Fr:Hex-a-hop
Hex-a-Hop | |
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Dévelopeur original | Tom Beaumont |
Porté par | Jonn Blanchard |
Version | 1.1 |
Page Web | site du jeu original |
Etat | Diffusé et jouable |
Hex-a-hop est un jeu de puzzle utilisant une surface de jeu hexagonale. Il n'y a pas de temps limite et pas d'éléments temps réels.
Le code source est disponible ici.
L'objectif du jeu est simplement de détruire les hexagones de couleurs vert sur chaqu'un des 100 niveaux que compte le jeu. L'objectif étant de transformer un hexagone en vert en y passant dessu mais lorsque vous partez d'un hexagone vert celui-ci disparait. Les hexagones gris sont des point sûr sur lesquels vous pouvez passer autant de fois que vous le voulez. Dans votre progession, de nouvelle surfaces hexagonales seront introduites, incluent 'wall tiles' et trampoline tiles. Les niveaux sont entourés par de l'eau, si votre terrain est dans l'eau vous devez recommencer la partie ou revenir des courps en arrière.
Installation
- Dézippez l'archive où vous le desirez sur votre carte SD.Unzip archive into a directory on your SD card.
- Lancez le jeu à partir du fichier "hexahop.gpe"
Contrôles
- joystick
- Se déplacer d'hexagone en hexagone ou choisir un niveau sur l'écran de la carte.
- X
- Sélectionner le niveau choisi.
- START
- Mettre en pause le jeu ou redemarrer la partie ou quitter le jeu.
- Y
- Défaire les derniers déplacements.