Fr:Vektar

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Vektar
Une capture d'écran de Vektar
Télécharger (archive) et (Demo du jeu commercial)
Dévelopeur original Dzz et Craigx
Porté par
Version 1.0
Page Web Site du jeu commercial
Etat Diffusé et jouable

Vektar est un jeu de shoot'em up.

Il existe une version commercial avec 5 Boss, 34 niveaux répartis dans 5 espaces différents, des bonus et livré sur une carte SD. Cette version est developpé par Craigx qui a repri et amélioré le code de Dzz.


Installation

  1. Téléchargez l'archive et extrayez le fichier contenu où il vous plaira sur votre carte SD.
  2. Installez, si cela n'a pas encore été fait, les librairies SDL pour la GP2x.
  3. Lancez le jeu à partir du fichier "vektar.gpe".

Contrôles de jeu

Les contrôles peuvent être modifiés en céeant un fichier 'vektar.cfg'. Des fichiers de configuration d'exemple sont fournis dans l'archive du jeu:

  • default.cfg - Cette configuration est l'image des contrôles par défaut utilisé dans Vektar qui utilise le "Mode 2" du joystick, tirer sur les boutons B et R, et le bouclier sur Y.
  • fast.cfg - Cette configuration est la même que celle par défaut mais le fait de tourner est plus rapide et le propulseur est réglé au maximum.
  • dpad.cfg - Cette configuration permet de jouer avec la console à l'envers avec le bouton du Joy pour le bouclier et les directions du joy pour tirer et A,B,X,Y pour la direction et le propulseur.
  • asteroids.cfg - Cette configuration permet de séparer le propulseur/frein de la direction. La direction est géré par le joystick, le propulseur est sur L et le frein sur R. Aussi bien A ou B pour le tire, et X ou Y pour le bouclier.

Si vous souaihtez modifier ou créer votre propre cfg il faut savoir que les lignes de configuration du fichier cfg doivent contenir quelque chose de cette forme:

Control=Setting
Control=Setting(Value)

'Control' représente une des directions du joystick qui peut être (dans le sens horaire): JoyL, JoyLUL JoyUL, JoyUUL, JoyU, JoyUUR, JoyUR, JoyRUR, JoyR, JoyRDR, JoyDR, JoyDDR, JoyD, JoyDDL, JoyDL, JoyLDL Ou 'Control' peut aussi être un des boutons:Stick, L, R, A, B, X, Y.

'Setting' doit être une des actions qui peuvent être effectué dans le jeu: Thrust (Accélérer), Brake (Frein), Left (Gauche), Right (Droite), Fire (Tirer), Shield (Bouclier).

Plusieurs commandes peuvent être spécifiées pour chaques 'control' mais seulement un par ligne dans le fichier. Les 'setting' Thrust, Brake, Left et Right nécéssitent un paramètre numérique entre parenthèses pour donner une mangétude. La valeur numérique peut être comprise entre 0 et 99.

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