Fr:SquidgeSNES

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SquidgeSNES
Image de la SNES
Télécharger (archive V0.34)(archive V0.38)
Dévelopeur original Squidge, Pepone et Reesy pour les version 0.36 et 0.37, Notaz pour les version après 0.38
Porté par
Version v0.396
Page Web Le site de Squidge
Etat Diffusé et jouable


SquidgeSNES est un émulateur de console SNES créé par Squidge en utilisant OpenSNES9x. Sur la version 0.34 le coeur de l'émulateur sonore est intégré mais développé en C donc assez lent.

Le code source est disponible ICI.

Contents

Qu'est ce que la SNES?

La SNES est le successeur de la NES qui a été vendue en 1990 pour remplacer la vieillissante NES. La SNES est une console 16-bit qui permet d'avoir jusqu'à 256 couleurs à l'écran en même temps. La console a été créé par Nintendo et utilise un processeur sonore créé par Sony.

Installation

  1. Téléchargez et extrayez le contenu de l'archive n'importe où sur votre carte SD.
  2. Placez vos Roms dans le répertoire “roms”.
  3. Lancez l'émulateur à partir du fichier "squidgesnes.gpe".

Utilisation en ligne de commande

Si vous désirez utiliser l'émulateur en ligne de commande, vous devez utiliser les arguments suivants :

  • nrtm - Ne charge pas /usr/gp2x/gp2xmenu en quittant.
  • loadrom=<rom> - Charge automatiquement <rom> au lancement.

Exemple : squidgesnes.gpe nrtm loadrom=roms/maRom.smc

Contrôles

  • Dans les menus:
Sortir du menu ( retour au jeu si une partie est en cours ou quitter l'émulateur).
B ou Bouton du Joy 
Sélection d'un choix dans le menu.
Haut/Bas 
défilement des choix dans le menu.
  • Dans l'émulation:
SELECT 
Ce bouton maintenu quelques secondes pendant une partie fait apparaitre le menu de l'émulateur.
Vol+ et Vol- enfoncé et appuie sur boutons A, B , X ou Y permet de desactivé une des couches d'affichage du jeu.

Les boutons sont les mêmes que sur une manette SNES classique sauf les boutons A, B, X et Y qui sont tels que défini dans le menu d'option.

Options du menu

  • Use full screen scaling - Etire l'image de l'écran de la SNES à tout l'écran de la GP2x.
  • Show FPS - Affiche un compteur de FPS (Images par secondes) dans l'angle haut gauche de l'écran.
  • Enable vsync - Attend toujours que l'écran soit complètement remplit avant de le rafraichir (réduction des clignotements).
  • FPS limiter - Limite l'émulateur à ne pas dépasser le nombre de FPS (Images par seondes affiché) défini ici.
  • Frameskip - Nombre de saut d'image. Une valeur grande indique une émulation rapide mais des graphismes déformés. Une valeur faible permet une émulation fluide mais plus lente.
  • Audio processor enable - Active l'émulation du processeur sonore de la snes. Ca peut ralentir l'émulation d'une valeur élevée donc ce n'est pas recommandé.
  • Audio processor mute - Rend muet les sons générés par le processeur de la SNES. Parfait si un jeu nécéssite que le processeur sonore fonctionne mais que vous ne désirez pas de son.
  • Use absolute rom dir - Utilise le chemin absolu “/roms/snes” (où “roms” est situé à la racine de votre carte SD) à la place du chemin relatif “roms” (dans le même répertoire que l'éxécutable).
  • SNES-type action buttons - Bascule entre les boutons A, B, X, Y. A = Y, B = A, X = B, Y = X (La manette standard de la SNES).

Pensez toujours à ’sauver’ les options après les changements. Les options sont sauvegardées dans le fichier “ssnes.cfg” dans le même répertoire que l'exécutable.

Modification/Création de Skin

Le système de menu utilisé dans SquidgeSNES est pleinement modifiable, regardez dans le répertoire “skin”. Les choses les plus faciles à changer sont les icones et le fond mais on peut tout aussi bien changer tout le reste. Tous les fichiers doivent être en 24bpp BMP.

Compatibilité des jeux

Status Level: Description:
Non testé Actuellement non testé ou demande de test.
Fonctionne A plein vitesse, pas de problèmes notables.
Fonctionne Majoritairement Jouable mais avec des problèmes notables ou injouable à cause de la vitesse mais sans problèmes graphiques.
Fonctionne à peut près Des problèmes ou la vitesse rendent le jeu injouable mais il se lance.
Ne Fonctionne pas Ne se lance pas ou plante au lancement.


Nom: Etat: Version: Comment.:
Arkanoid Doh It Again Fonctionne 0.35 beta Pas de problèmes notables.
Battle Tycoon Fonctionne 0.34 Quelques foit il bloque (1/20) lorsqu'on utilise une sauvegarde d'état.
Bahamut Lagoon Fonctionne à peut près 0.34 Fonctionne avec le son, sans l'APU activé il ne se lance pas; très lent (6-9fps) avec quelques problèmes graphiques.
Breath of Fire Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Le son contient du soufle, pratiquement à pleine vitesse.
Chrono Trigger Fonctionne 2006.05.10 Fonctionne correctement même si un peut lent à 200MHz et sans gestion de transparences donc certaines zones difficiles à passer sauf si on desactive certaines couche d'affichage.
Crash Test Dummies Fonctionne Majoritairement 0.34 SR1 A plein vitesse mais avec des saut d'images, le son est un peut buggé.
Desert Strike Fonctionne 0.35 beta Pleine vitesse avec le son.
Donkey Kong Country I Fonctionne à peut près 0.35 beta 15fps avec fs2, muffled sound, quelques graphiques ne s'affichent pas correctement. Trop lent pour être jouable.
Donkey Kong Country II Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Muffled sound, quelques graphiques ne s'affichent pas correctement. Trop lent pour être jouable.
Dragon Ball Z: Hyper Demension Ne Fonctionne pas 0.34 Ne se lance pas ou plante au lancement.
Dual Orb 2 Ne Fonctionne pas 0.34 Se charge mais reste sur un écran noir.
Earthbound Fonctionne 0.35 beta A pleine vitesse (quelque ralentissement tout de même)
Earthworm Jim 1 Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Un peut lent
Final Fantasy 2 Fonctionne 0.35 beta Pas de problèmes notables
Final Fantasy 4 Fonctionne 0.34 Jouable. Quelques petits problemes dans le son et les combats tournent à moitié de la vitesse.
Final Fantasy 5 Fonctionne 0.34 Jouable avec quelques problèmes de transparences.
Final Fantasy 6 Fonctionne Majoritairement 0.34 L'intro est lue mais une fois que terra doit entrer ca s'arrete.
Final Fantasy: Mystic Quest (V 1.0) Ne Fonctionne pas 0.34 le titre s'affiche, après il lag et n'acepte pas les commandes.
Illusion of Gaia Fonctionne 0.34 essaye dans la première ville, rapide sans le son.
Kirby's Dream Course Fonctionne 0.35 beta A plein vitesse avec le son avec fs2.
Kirby Superstar Ne fonctionne pas 0.35 beta Ne se charge pas
Lufia 1 Non testé 0.34
Lufia 2 Ne fonctionne pas 0.34 le logo Natsume clignote
Megaman VII Fonctionne Majoritairement 0.34 les transparence ne fonctionnent pas, les FPS tournant à environ 17 avec un FS3 donc pas jouable.
Megaman X Fonctionne 0.34 Mettre le frameskip à ~2 et c'est parfait pour jouer correctement sans son
Megaman X2 Fonctionne Majoritairement 0.34 Avec le son le jeu est horriblement lent, les explosions et les effets utilisant le chip C1 réduisant le jeu à 9 fps avec un FS2.
Megaman X3 non testé 0.34
Pop 'N' Twinbee (E) Fonctionne Majoritairement 0.34 SR1 17-19FPS avec FS2 et sans le son à 200mhz.
Radical Dreamers Ne fonctionne pas 0.35 beta Purple Screen avec quelques problèmes graphique.
Secret of Evermore Fonctionne Majoritairement 0.34 Les transparences ne fonctionnent pas, les intros fonctionnant.
Secret of Mana Fonctionne Majoritairement 0.35Beta Pas à pleine vitesse, le son contient du souffle.
Seiken Densetsu 3 Fonctionne à peut près 0.34 Fonctionne avec le son, sans l'APU activé il ne fonctionne pas; très lent (6-9fps).
Shadowrun Fonctionne 0.35 beta A pleine vitesse
Shin Megami Tensei Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Quelques problèmes de vitesse, le son contient du soufle, quelques problèmes graphiques (alpha).
Shin Megami Tensei II Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Pas tout a fait à pleine vitesse, le son comporte un peut de soufle, fichier srm compatible snes9x/zsnes pas chargé.
Starfox Fonctionne Majoritairement 2006.05.11 Fonctionne correctement mais pas à pleine vitesse (testé sans le son)
Super Bomberman 1 Fonctionne Majoritairement 0.34 SR1 Jouable mais faible framerate.
Super Mario RPG: LSS Ne Fonctionne pas 0.35 beta Ne se charge pas
Super Mario All-Stars Fonctionne à peut près 0.35 beta Plante à l'écran titre.
Super Mario World Fonctionne 0.34 SR1 Pleine vitesse avec le son.
Super Metroid Non testé 0.34 runs with sound, without the APU on it wont run.
Tales of Phantasia Ne fonctionne pas 0.34 Ecran noir au lancement.
Terranigma Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Bonne vitesse, le son contient des parasites, quelques problèmes graphiques (No chars on the naming screen)
Tetris Attack Fonctionne Majoritairement 0.34 Il fonctionne trop lentement pour être jouable avec seulement 9 FPS avec FS3.
Tiny Toon Adventures Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Pas à pleine vitesse.
Wizardry V Fonctionne 0.34 Fonctionne bien à bonne vitesse.
Yoshi's Island Fonctionne en partie 0.39 Fonctionne, lentement, injouable à cause des problèmes graphiques.
Zelda 3 Fonctionne 0.34 SR1 A plein vitesse avec le son
Zombies Ate My Neighbours Fonctionne Majoritairement 0.35 beta Jouable, faible images par secondes et le personnage par dessu les autres objets(exemple: neighbors, zombies, weapons...)
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