Fr:SquidgeSNES
SquidgeSNES | |
Télécharger | (archive V0.34)(archive V0.38) |
Dévelopeur original | Squidge, Pepone et Reesy pour les version 0.36 et 0.37, Notaz pour les version après 0.38 |
Porté par | |
Version | v0.396 |
Page Web | Le site de Squidge |
Etat | Diffusé et jouable |
SquidgeSNES est un émulateur de console SNES créé par Squidge en utilisant OpenSNES9x. Sur la version 0.34 le coeur de l'émulateur sonore est intégré mais développé en C donc assez lent.
Le code source est disponible ICI.
Contents |
Qu'est ce que la SNES?
La SNES est le successeur de la NES qui a été vendue en 1990 pour remplacer la vieillissante NES. La SNES est une console 16-bit qui permet d'avoir jusqu'à 256 couleurs à l'écran en même temps. La console a été créé par Nintendo et utilise un processeur sonore créé par Sony.
Installation
- Téléchargez et extrayez le contenu de l'archive n'importe où sur votre carte SD.
- Placez vos Roms dans le répertoire “roms”.
- Lancez l'émulateur à partir du fichier "squidgesnes.gpe".
Utilisation en ligne de commande
Si vous désirez utiliser l'émulateur en ligne de commande, vous devez utiliser les arguments suivants :
- nrtm - Ne charge pas /usr/gp2x/gp2xmenu en quittant.
- loadrom=<rom> - Charge automatiquement <rom> au lancement.
Exemple : squidgesnes.gpe nrtm loadrom=roms/maRom.smc
Contrôles
- Dans les menus:
- A
- Sortir du menu ( retour au jeu si une partie est en cours ou quitter l'émulateur).
- B ou Bouton du Joy
- Sélection d'un choix dans le menu.
- Haut/Bas
- défilement des choix dans le menu.
- Dans l'émulation:
- SELECT
- Ce bouton maintenu quelques secondes pendant une partie fait apparaitre le menu de l'émulateur.
- Vol+ et Vol- enfoncé et appuie sur boutons A, B , X ou Y permet de desactivé une des couches d'affichage du jeu.
Les boutons sont les mêmes que sur une manette SNES classique sauf les boutons A, B, X et Y qui sont tels que défini dans le menu d'option.
- Use full screen scaling - Etire l'image de l'écran de la SNES à tout l'écran de la GP2x.
- Show FPS - Affiche un compteur de FPS (Images par secondes) dans l'angle haut gauche de l'écran.
- Enable vsync - Attend toujours que l'écran soit complètement remplit avant de le rafraichir (réduction des clignotements).
- FPS limiter - Limite l'émulateur à ne pas dépasser le nombre de FPS (Images par seondes affiché) défini ici.
- Frameskip - Nombre de saut d'image. Une valeur grande indique une émulation rapide mais des graphismes déformés. Une valeur faible permet une émulation fluide mais plus lente.
- Audio processor enable - Active l'émulation du processeur sonore de la snes. Ca peut ralentir l'émulation d'une valeur élevée donc ce n'est pas recommandé.
- Audio processor mute - Rend muet les sons générés par le processeur de la SNES. Parfait si un jeu nécéssite que le processeur sonore fonctionne mais que vous ne désirez pas de son.
- Use absolute rom dir - Utilise le chemin absolu “/roms/snes” (où “roms” est situé à la racine de votre carte SD) à la place du chemin relatif “roms” (dans le même répertoire que l'éxécutable).
- SNES-type action buttons - Bascule entre les boutons A, B, X, Y. A = Y, B = A, X = B, Y = X (La manette standard de la SNES).
Pensez toujours à ’sauver’ les options après les changements. Les options sont sauvegardées dans le fichier “ssnes.cfg” dans le même répertoire que l'exécutable.
Modification/Création de Skin
Le système de menu utilisé dans SquidgeSNES est pleinement modifiable, regardez dans le répertoire “skin”. Les choses les plus faciles à changer sont les icones et le fond mais on peut tout aussi bien changer tout le reste. Tous les fichiers doivent être en 24bpp BMP.
Compatibilité des jeux
Status Level: | Description: |
---|---|
Non testé | Actuellement non testé ou demande de test. |
Fonctionne | A plein vitesse, pas de problèmes notables. |
Fonctionne Majoritairement | Jouable mais avec des problèmes notables ou injouable à cause de la vitesse mais sans problèmes graphiques. |
Fonctionne à peut près | Des problèmes ou la vitesse rendent le jeu injouable mais il se lance. |
Ne Fonctionne pas | Ne se lance pas ou plante au lancement. |
Nom: | Etat: | Version: | Comment.: |
---|---|---|---|
Arkanoid Doh It Again | Fonctionne | 0.35 beta | Pas de problèmes notables. |
Battle Tycoon | Fonctionne | 0.34 | Quelques foit il bloque (1/20) lorsqu'on utilise une sauvegarde d'état. |
Bahamut Lagoon | Fonctionne à peut près | 0.34 | Fonctionne avec le son, sans l'APU activé il ne se lance pas; très lent (6-9fps) avec quelques problèmes graphiques. |
Breath of Fire | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Le son contient du soufle, pratiquement à pleine vitesse. |
Chrono Trigger | Fonctionne | 2006.05.10 | Fonctionne correctement même si un peut lent à 200MHz et sans gestion de transparences donc certaines zones difficiles à passer sauf si on desactive certaines couche d'affichage. |
Crash Test Dummies | Fonctionne Majoritairement | 0.34 SR1 | A plein vitesse mais avec des saut d'images, le son est un peut buggé. |
Desert Strike | Fonctionne | 0.35 beta | Pleine vitesse avec le son. |
Donkey Kong Country I | Fonctionne à peut près | 0.35 beta | 15fps avec fs2, muffled sound, quelques graphiques ne s'affichent pas correctement. Trop lent pour être jouable. |
Donkey Kong Country II | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Muffled sound, quelques graphiques ne s'affichent pas correctement. Trop lent pour être jouable. |
Dragon Ball Z: Hyper Demension | Ne Fonctionne pas | 0.34 | Ne se lance pas ou plante au lancement. |
Dual Orb 2 | Ne Fonctionne pas | 0.34 | Se charge mais reste sur un écran noir. |
Earthbound | Fonctionne | 0.35 beta | A pleine vitesse (quelque ralentissement tout de même) |
Earthworm Jim 1 | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Un peut lent |
Final Fantasy 2 | Fonctionne | 0.35 beta | Pas de problèmes notables |
Final Fantasy 4 | Fonctionne | 0.34 | Jouable. Quelques petits problemes dans le son et les combats tournent à moitié de la vitesse. |
Final Fantasy 5 | Fonctionne | 0.34 | Jouable avec quelques problèmes de transparences. |
Final Fantasy 6 | Fonctionne Majoritairement | 0.34 | L'intro est lue mais une fois que terra doit entrer ca s'arrete. |
Final Fantasy: Mystic Quest (V 1.0) | Ne Fonctionne pas | 0.34 | le titre s'affiche, après il lag et n'acepte pas les commandes. |
Illusion of Gaia | Fonctionne | 0.34 | essaye dans la première ville, rapide sans le son. |
Kirby's Dream Course | Fonctionne | 0.35 beta | A plein vitesse avec le son avec fs2. |
Kirby Superstar | Ne fonctionne pas | 0.35 beta | Ne se charge pas |
Lufia 1 | Non testé | 0.34 | |
Lufia 2 | Ne fonctionne pas | 0.34 | le logo Natsume clignote |
Megaman VII | Fonctionne Majoritairement | 0.34 | les transparence ne fonctionnent pas, les FPS tournant à environ 17 avec un FS3 donc pas jouable. |
Megaman X | Fonctionne | 0.34 | Mettre le frameskip à ~2 et c'est parfait pour jouer correctement sans son |
Megaman X2 | Fonctionne Majoritairement | 0.34 | Avec le son le jeu est horriblement lent, les explosions et les effets utilisant le chip C1 réduisant le jeu à 9 fps avec un FS2. |
Megaman X3 | non testé | 0.34 | |
Pop 'N' Twinbee (E) | Fonctionne Majoritairement | 0.34 SR1 | 17-19FPS avec FS2 et sans le son à 200mhz. |
Radical Dreamers | Ne fonctionne pas | 0.35 beta | Purple Screen avec quelques problèmes graphique. |
Secret of Evermore | Fonctionne Majoritairement | 0.34 | Les transparences ne fonctionnent pas, les intros fonctionnant. |
Secret of Mana | Fonctionne Majoritairement | 0.35Beta | Pas à pleine vitesse, le son contient du souffle. |
Seiken Densetsu 3 | Fonctionne à peut près | 0.34 | Fonctionne avec le son, sans l'APU activé il ne fonctionne pas; très lent (6-9fps). |
Shadowrun | Fonctionne | 0.35 beta | A pleine vitesse |
Shin Megami Tensei | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Quelques problèmes de vitesse, le son contient du soufle, quelques problèmes graphiques (alpha). |
Shin Megami Tensei II | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Pas tout a fait à pleine vitesse, le son comporte un peut de soufle, fichier srm compatible snes9x/zsnes pas chargé. |
Starfox | Fonctionne Majoritairement | 2006.05.11 | Fonctionne correctement mais pas à pleine vitesse (testé sans le son) |
Super Bomberman 1 | Fonctionne Majoritairement | 0.34 SR1 | Jouable mais faible framerate. |
Super Mario RPG: LSS | Ne Fonctionne pas | 0.35 beta | Ne se charge pas |
Super Mario All-Stars | Fonctionne à peut près | 0.35 beta | Plante à l'écran titre. |
Super Mario World | Fonctionne | 0.34 SR1 | Pleine vitesse avec le son. |
Super Metroid | Non testé | 0.34 | runs with sound, without the APU on it wont run. |
Tales of Phantasia | Ne fonctionne pas | 0.34 | Ecran noir au lancement. |
Terranigma | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Bonne vitesse, le son contient des parasites, quelques problèmes graphiques (No chars on the naming screen) |
Tetris Attack | Fonctionne Majoritairement | 0.34 | Il fonctionne trop lentement pour être jouable avec seulement 9 FPS avec FS3. |
Tiny Toon Adventures | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Pas à pleine vitesse. |
Wizardry V | Fonctionne | 0.34 | Fonctionne bien à bonne vitesse. |
Yoshi's Island | Fonctionne en partie | 0.39 | Fonctionne, lentement, injouable à cause des problèmes graphiques. |
Zelda 3 | Fonctionne | 0.34 SR1 | A plein vitesse avec le son |
Zombies Ate My Neighbours | Fonctionne Majoritairement | 0.35 beta | Jouable, faible images par secondes et le personnage par dessu les autres objets(exemple: neighbors, zombies, weapons...) |