Fr:SquidgeNgine

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SquidgeNgine
Image de la PCEgine et CDRom
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Dévelopeur original Squidge
Porté par
Version 0.1
Page Web Le site de Squidge
Etat Diffusé et déja très jouable mais sans son


SquidgeNgine est un émulateur de console PCEngine du constructeur NEC créé par Squidge. Pour l'instant pas de gestion du son mais la plus part des jeux tournant entre 60 -80 Fps.

Contents

Qu'est ce que la PCEngine?

La PCEngine est une console 8 bits du constructeur NEC qui a été vendue en 1987 mais principalement au Japon est non officiellement ailleur dans le monde. elle était une de première console a proposer des quintupleur de mannette ainsi qu'un lecteur Cd en option. La PCEngine permet d'avoir jusqu'à 512 dont 481 à l'écran en même temps.

Installation

  1. Téléchargez et extrayez le contenu de l'archive n'importe où sur votre carte SD.
  2. Placez vos Roms dans le répertoire “roms”.
  3. Lancez l'émulateur à partir du fichier "squidgeengine.gpe".

Vous pouvez changer le chemin des roms par défaut, l'étirement de l'écran (par défaut désactivé), l'affichage des FPS (activé par défaut), la synchronisation verticale (désactivé par défaut), le limiteur de FPS (désactivé par défaut), le frameskip/saut d'images (à 0 par défaut) en éditant le fichier "sngine.cfg".

Utilisation en ligne de commande

Si vous désirez utiliser l'émulateur en ligne de commande, vous devez utiliser les arguments suivants :

  • nrtm - Ne charge pas /usr/gp2x/gp2xmenu en quittant.
  • loadrom=<rom> - Charge automatiquement <rom> au lancement.

Exemple : squidgeengine.gpe nrtm loadrom=roms/maRom.smc

Contrôles

  • Dans les menus:
Sortir du menu ( retour au jeu si une partie est en cours ou quitter l'émulateur).
B ou Bouton du Joy 
Sélection d'un choix dans le menu.
Haut/Bas 
défilement des choix dans le menu.
  • Dans l'émulation:
SELECT 
Ce bouton maintenu quelques secondes pendant une partie fait apparaitre le menu de l'émulateur.

Les boutons sont les mêmes que sur une manette SNES classique sauf les boutons A, B, X et Y qui sont tels que défini dans le menu d'option.

Modification/Création de Skin

Le système de menu utilisé dans SquidgeSNES est pleinement modifiable, regardez dans le répertoire “skin”. Les choses les plus faciles à changer sont les icones et le fond mais on peut tout aussi bien changer tout le reste. Tous les fichiers doivent être en 24bpp BMP.

Roms qui ne fonctionnent pas

  • Military Madness (Il affiche "Loading Encrypted Rom". Mais retourne à l'écran de selecteur de rom de GP2Xengine) [NoidZ]
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