Fr:pyBrush

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pyBrush
Capture d'écran de pyBrush
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Dévelopeur barnesy
Version 0.2
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Etat Diffusé


pyBrush est un éditeur d'image écrit par barnesy. Il nécéssite Python et les librairies PyGame pour pouvoir être utilisé sur la GP2x.

Contents

Fonctions présentes

  • Charger des images.
  • Sauvegarder les images (sur la carte SD ou la NAND)
  • Undo, annuler le dernier truc effectué (jusqu'à 10 actions).
  • Clavier virtuel pour entrer le nom de l'image.

Installation

  1. Installez Python et PyGame sur votre GP2x, passez cette étape si vous l'avez déja fait.
  2. Téléchargez pyBrush et extrayez le contenu à la racine de votre carte SD. si vous désirez placer pyBrush ailleurs qu'à la racine de votre carte SD, vous devez éditer le fichier .GPE et modifier le chemin en conséquence.

Controles

L/R 
Affiche le menu lorsque maintenus (voir plus bas).
Dessiner/Activer outil.
Désactiver l'inerti du curseur (Expliqué dans la partie speed (vitesse) ci dessous).
SELECT 
Undo (revenir à) la dernière action faite, jusqu'à 10 actions.
START 
Affiche l'écran d'aide des controles.

Pour accéder au menu, maintenez enfoncé les 2 boutons arrière de la GP2x. Il vous reste plus qu'à déplacer le joystick pour sélectionner l'option désirée. Le menu disparait lorsque you let go of the shoulder button. I did it that way to keep the full screen size available for your creations.

Menus

Menu options

  • Pens(Stylos) - Sellectionner la forme et la taille du stylo actuel. Cette option est aussi utilisée pour définir l'épaisseur de la ligne pour les formes sélectionnées dans le menu "shapes" (formes).
  • Colours(Couleurs) - Choix de la couleur pour le stylo/forme actuel.
  • Shapes(Formes) - Lignes,rectangles, cercles, ellipses, tout ceci mais rempli.
  • Speed(Vitesse) - cette option controle la vitesse du curseur. Ceci permet de mieux controler le curseur avec la souris avc le joystick. Lorsqu'on n'est pas dans le menu, vous pouvez appuier sur le bouton Y pour Activer/Désactiver l'inertie du curseur. Lorsque cette option est activée, le curseur continu à se déplacer jusqu'à ce que vous lachiez le joystick. Lorsque cette option est désactivée, le curseur ne se déplacera que du nombre de pixel définis dans l'option speed, vous offrant ainsi un meilleur controle mais plus lent.

File Menu

  • New(Nouveau) - Efface l'écran pour recommencer à zéro.
  • Load(Charger) - Un écran de sélection de fichiers aparait vous proposant de charger des fichiers images aux formats PNG, JPG, BMP ou GIF à partir de n'importe où sur votre GP2x, aussi bien dans la carte Sd où la NAND. Si l'image est trop grosse pour l'écran de la GP2x, elle sera retaillée pour tenir sur l'écran. Appuiez sur le bouton SELECT pour prévisualiser l'image avant de la charger.
  • Save(Sauver) - Sauvegarde votre image dans le répertoire mnt/sd/pybrush/saves (par défaut) en tant que fichier .BMP. Un clavier virtuel devrait apparaitre à l'écran pour vous laisser saisir le nom de votre image. Si vous entrez un nom qui existe déja, il ecrasera l'ancien fichier sans rein vous demander. Toutes les images ainsi sauvées se retrouveront dans le répertoire "saves".
  • Quit(Quitter) - Quitte pyBrush.

Historique des versions

  • V0.2 - 15/12/2005 - Ajouts:
    • Charge les images - Vous pouvez maintenant charger des images de n'importe où de votre carte SD ou mémoire NAND, et alors dessinner par dessu.
    • Sauve les images - Il y a un nouveau clavier virtuel pour pouvoir entrer le nom du fichier.
    • Annuler/marche arrière - Retour en arrière de 10 actions.
  • V0.1 - 10/12/2005:
    • Première version


  • A faire:
    • Layers (calques).
    • Transformations (rotation, inversion, retailler etc).
    • cut and paste (copier et coller).
    • Animations simple.
    • Peut être remplique une surface (pot de peinture) si l'auteur arrive à faire un remplissage rapide.
    • Peut être un outil de clonnage.
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