Fr:GNU Boy
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dronoumonou
GnuBoy2x | |
Télécharger | (archive) |
Dévelopeur original | GNUBoy |
Porté par | K-Teto |
Version | v0.6 |
Page Web | Site de l'auteur |
Etat | Diffusé et jouable |
GnuBoy2x est un émulateur Gameboy (GB)/Gameboy color (GBC) créé par K-Teto à partir de GNUBoy.
Contents |
Quesque la Gameboy/Gameboy color
La Gameboy/Gameboy color est une console 8-bit portable créee par Nintendo en 1988. Elle a une puissance à peu près comparable à la NES mais en portable et son gros avantage est de consommer peu de batterie (entre 12 à 20 heures de jeux suivant l'éclairage). la Gameboy peut afficher 160x144 en 4 nuances de gris et ne possède qu'un processeur principal cadencé à 4.194304 MHz alors que la Gameboy color utilise un processeur à 8 MHz et peut afficher 56 couleurs sur une palette en comptant 32 000 et reste compatible avec les anciens jeux de la Gameboy.
Installation
- Téléchargezet décompressez l'archive n'importe où sur votre carte SD.
- Copiez vos roms dans le répertoire "roms" de votre carte SD. Les roms ne doivent pas être compressées. L'extension des roms .gb ou .gbc doit être en minuscule.
- Pour l'exécuter il suffit de lancer le fichier "gnuboy2x.gpe".
Controles de l'émulateur
- Dans le menu:
- START
- Accéder au selecteur de rom.
- B
- Sélectionner une rom.
- A
- Retourner au jeu si on a appuyé sur L+R quand on était dans le jeu.
- L+R
- Quitter l'émulateur.
- X
- Retourner à l'écran de démarrage.
- L
- Aller 12 fichiers en arrière dans le sélecteur de rom.
- R
- Aller 12 fichiers en avant dans le sélecteur de rom.
- Joy Haut/Bas
- Défiler dans la liste du sélecteur de rom vers Haut/Bas.
- Dans un jeu:
GP2X GAMEBOY Gnuboy Select Select 2 Start Start 3 X B 1 B A 0 Y B 1 A A 0 Stick --- ---
- L+R
- Retourner au sélecteur de rom.
- boutton du Joy + L
- Activer/Désactiver le framelimit dans le jeu.
- boutton du Joy + R
- Choisir entre les différents modes d'affichages (tout l'écran de la GP2x, taille réelle de la Gameboy, étirer l'écran en respectant la résolution de la gameboy).
Spécial
- Vous pouvez créer des marquees (contoures) en créant des images au format BMP d'une résolution de 322x242 et en les plaçant dans le répertoire "marquee" de l'émulateur. Pour avoir un marquee par jeu il suffit de nommer votre marquee avec le même nom que votre rom. Le marquee utilisé par défaut sera celui se nommant "default.bmp".
Historique des versions
- 0.6
- Maintenant les roms peuvent être dans le répertoire "roms" dans le répertoire de l'émulateur ou dans SD:/roms/gameboy, Vous pouvez choisir entre les deux.
- Ajout des Sauvegardes d'état avec une capture d'écran.
- Ajout du mode étirement avec respet de l'aspect ratio.
- Ajout de la compatibilité avec la sortie TV.
- Ajout du support de marquees personnalisés pour chaques rom ou un par défault (default.bmp).
- Ajout un écran d'options et sauvegarder les options sur la sd.
- Ajout de controles activer/désactiver la limite de frame à partir des options ou dans le jeu (turbo mode).
- Ajout de 3 couleurs pour les jeux gameboy mono.
- Ajout d'un indicateur de l'état des piles qui apparait lorsque le niveau est faible.
- Le son est bien meilleur grace à l'élimination total des SDL et utilisation des minilib pour le son.
- Retrait du support des fichiers de configuration de gnuboy (.rc) et des arguments de ligne de commande.
- Beaucoup d'améliorations et changements pour s'adapter aux nouvelle fonctions et pas mal de corrections.
- 0.5:
- Ajout d'un selecteur de fichier avec un desing graphique créé par Madcore.
- Meilleur son et ajout du controle du volume.
- Ajout d'un contoure dans le mode non étiré.
- Reassignation des controles pour être plus proche de la gameboy en utilisant les 4 boutons de la gp2x.
- Beaucoup de corrections.
- 0.4:
- Accélération majeur de la vitesse dans le code vidéo, et Gnuboy2x est la première application publique à utiliser le scaling hardware de la GP2x :D (Merci rlyeh pour ceci).
- Meilleur son.
- Changement dans les controles pour s'adapter pour les nouvelles fonctions.
- Correction d'un bug qui entrainé le fait que le son ne fonctionné pas aprèsavoir quitté l'émulateur et ajouté sync à le fonction exit.
- correction mineurs.
- 0.3:
- Le code de l'affichage et des controles utilisent les librairies minilib de rlyeh, le son utilise encore les librairies SDL.
- Les controls fonctionnent à 100% avec les diagonales.
- Pas de controle du volume actuellement.
- Quelques correctifs.
- Compressé avec gpecomp 0.2 de rlyeh.
- 0.2:
- Correction des controles et le son, les diagonales ne fonctionnent pas.
- 0.1:
- Première tentative, le son et les controles ne fonctionnent pas, port direct direct de gnuboy avec les sdl.