Fr:Boîte à idées
Implémenter le support du stylet sur des jeux existants
Encore trop peu de jeux proposent de jouer au stylet, alors que beaucoup pourrait être améliorés rien que par cet ajout.Voici ci dessous une liste de jeu ou d'applis auquel un support du stylet pourrait être implémenté (vous pouvez ajouter des jeux à la listes) :
- Enigma (le principe même d'Enigma, c'est de jouer à la souris. Le jeu perd beaucoup en passant par des touches directionnelles, et certains niveaux ne sont même quasiment plus faisable. Un support du stylet serait excellent, d'autant plus que c'est typiquement le genre de jeu qui serait génial en tactile)
- Sand
- ...
Un véritable lecteur Flash : portage de Gnash ?
Je penses qu'il serait très intéressant de disposer d'un lecteur Flash digne de ce nom sur GP2X. La logi/ludothèque de la console est déjà assez importante, mais deviendrait quasi-infinie si on pouvait bénéficier de ça (imaginez le nombre de jeux Flash en ligne !).
Coup de chance, il existe déjà un lecteur de Flash libre, tournant parfaitement sous Gnu/Linux, et qui ne demande qu'a être porté (si c'est possible bien entendu) : j'ai nommé Gnash. Il faudrait en plus implémenter une souris virtuelle pour les F-100, un support du stylet pour les F-200, et très éventuellement (à terme en tout cas), un clavier virtuel.
Je ne sais pas si c'est possible (performances ?), mais si c'est faisable, ce serait absolument excellent. Je n'y connais rien en développement, mais si quelqu'un ou une équipe est éventuellement intéressé pour réaliser ce port, je peux toujours aider pour ce qui est site Web/graphismes.
Qu'en pensez vous ? Prêts pour un Gnash2X ?
-- Nicosmos 10:09, 26 December 2007 (PST)
Bon, finalement, il semblerait que ce soit impossible, car Gnash ferait appel à OpenGL pour les rendus graphiques. --Nicosmos 09:23, 11 January 2008 (PST)
Porter Wesnoth
La Bataille pour Wesnoth est un très bon jeu de stratégie libre. Je pense que vu sa qualité, un portage pour GP2X serait très pertinent. Cependant, plus qu'un portage simple, il faudrait envisager réellement une vraie adaptation. Par exemple, les modes de jeux multi-joueurs et en ligne deviennent inutiles, il peuvent donc être éliminés au profit seulement des modes Campagne et contre l'ordinateur. Puis, il y a l'interface qui est relativement imposante et qui pourrait être simplifiée et réduite (une seul et unique panneau latéral ?). Le système de fenêtrage serait également superflu. Enfin, le jeu se joue à la souris, et un support du stylet serait plus que préférable, bien qu'il faut aussi pouvoir jouer avec les touches.
Il y a donc beaucoup de boulot, mais je pense que ça vaut le coup. N'étant absolument pas développeur, je ne pourrais pas aider. Mais je serais ravi de soutenir une équipe de dev' ^^ !
-- Nicosmos 09:47, 9 January 2008 (PST)
Le port existe déjà, même si il n'est pas encore jouable (de mon côté, il ne semble même pas fonctionnel, le jeu ne se lance pas) : Voir la page de téléchargements. Il y a encore beaucoup de boulot à faire, mais le projet existe ! --Nicosmos 09:23, 11 January 2008 (PST)