Fr:Beats of Rage

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Beats of Rage
Ecran de titre Beats Of Rage
Télécharger (archive)
Dévelopeur original Senile Team et OpenBOR
Porté par Lemon
Version 0.09
Page Web Site du porteur
Etat Terminé


Beats of Rage (BOR) est un moteur de jeux de type Beat'em Up (Frappez les tous ;)) développé originelement par Senile Team. A la base le moteur est fourni avec un jeu développé par la Senile Team. Le jeu original était une suite de la série "Streets Of Rage" de SEGA utilisant des graphismes issus de la série de jeux "the King of Fighters" par SNK. De multiples modifications existent, offrant de nouveaux graphismes (le plus souvent également repris de Beat'em Up commerciaux) et de nouveaux niveaux.

Le code source original de BOR a été diffusé par la Senile Team. Canuda10 a réalisé un port GP2X de ce code, ce qui rend le jeu disponible sur GP2X.

Canuda10 a aussi porté une amélioration du moteur BOR qui s'appelle OpenBOR qui amène de nouvelles fonctionnalitées pour les jeux (nouveaux coups, blocage, grimper sur les murs...) et aussi une plus grande faciliter pour la création de modifications.

Contents

Installation du jeu

  1. Téléchargez l'archive et extrayez le contenu n'importe où sur votre carte SD.
  2. Installer un mod (fichier .pak) dans le répertoire de bor.gpe.
  3. Lancez le fichier "bor.gpe" (il faudra que votre mod porte le nom bor.pak) ou "openbor.gpe" (il y a un selecteur de fichier .pak).

Commandes du jeu

Joy
Déplacer le joueur
A
Frapper (action principale).
B
Attaque spécial (fonction spécial).
X ou Y
Sauter
Start/Select
Pause

Problèmes connus

  • Si vous mettez à jour à partir de la version 0.05 ou inférieur, il est recommandé d'effacer le fichier "settings.sav" sinon le son risque d'être incorrect.

Liste des modifications du jeu terminées

  • Asterix - Caesar's Challenge par Belavi
  • Beats of Rage Remix par Mr.Q
  • Chrono Killer par cybersoulx
  • Crisis Evil par HarlemHero
  • Dante Must Kill par Masterderico
  • Double Dragon Extreme par Mr.Q
  • Double Dragon Advance par HungryMan
  • Dragons of Rage par kingherb
  • Ed Edd n Eddy: Nightmare on Ed Street par kungpow12345
  • Final Fight Apocalypse par Mr.Q
  • Hatchet Ninjaz par VisioN
  • Hyper Final Fight 1 & 2 par Mr.Q
  • Joe & Mac: Caverman Ninja par Belavi
  • Kill Bill par Dimitri
  • Kill Ryu Vol 1 & 2 par psmagazine
  • Luta Final par Bruno666
  • MegaMan Xtreme Legends par Xenox
  • Megaman: War of the past par DcSteve
  • MegaSonic par cybersoulx
  • Mortal Kombat Konquest par Git/\nn0
  • Rage of the Streets par AxelBlazeAdam
  • Road Rash Revolutionpar predator020
  • Rhythm of Destruction: Beats of Rage Remix 2 par Mr.Q & kingherb
  • Stains of Deception par Brandon Kaut
  • Strider: X par VisioN
  • Street Fighter Victory par Billie
  • Tails' Final Fight DC par Tails
  • Vampire´s Rage par Tails
  • X-MENpar kungpow12345

Vous pouvez télécharger plusieurs de ces mods sur gp32x.de et Bor Revolution.


Historique des versions

  • Version 0.09 (openBoR CC): 2006-02-20
    • Ajout du moteur openBoR qui apporte des nouvelles attaques, autres trucs et un selecteur de mod.
    • Diffusé pour la compétition de développement GP2X-2006 coding.
  • Version 0.08 (RC2): 2006-02-10
    • Le problème avec la SDL qui affecté l'affichage du jeu a été corrigé.
    • La version utilisant les SDL de paeryn a suffisamant été testé pour faire parti de la version de base.
  • Version 0.07 (HWTest): 2006-01-31
    • Un problème graphique qui affectait certains mods a été corrigé.
    • Essai d'utilisation des SDL accélérées matériellement. Cela semble plus fluide au niveau du jeu.
    • One new graphic corruption added as a bonus. Screen looks like "wrapped" one pixel to the left. It is due to the new SDL and I'm searching for a solution to it.
    • Changement pour les contrôles par défaut:
A - Action principale
X ou Y - Sauter
B - Action Speciale
  • Version 0.06: 2005-01-15
    • Tous les problèmes majeurs ont été résolus
    • Le contrôle du volume fonctionne
    • Semble stable, reportez les bugs à l'auteur
  • Version 0.05: 2005-01-11
    • Le son marche !!!
    • pas encore de contrôle du volume, mais il peut être défini (la musique et les effets sonores seulement, pas encore le volume général) via les options du jeu
    • Correction de bugs graphiques
    • Maintenant le son est correct, encore des tas de craquements et autres , qui devraient être résolus rapidement
  • Version 0.04: 2005-12-21
    • Les corruptions graphiques lorsqu'on bascule le personnage de gauche/droite sont corrigées.
    • Toujours quelques corruptions graphiques lors des affichages d'effets (par exemple l'ombre des personnages). A part ces quelques problèmes, je pense que cela doit être pleinement jouable maintenant. Reportez tous les autres problèmes à l'auteur du port.
  • Version 0.03: 2005-12-20
    • Plusieurs corruptions graphiques semblent être corrigées maintenant (mais j'ai tout de même trouvé quelques problèmes graphiques étranges de temps en temps. Reportez tous les problèmes graphiques à l'auteur du port).
  • Version 0.02: 2005-12-20
    • Plusieurs corrections de problèmes de contrôle. Ca doit être jouable maintenant (avec des corruptions graphiques, bien sur).
    • Sortie du jeu propre. Retourne au menu de la GP2x à la place de bloquer.
  • Version 0.01: 2005-12-19
    • Première version fonctionnelle. Pas de son, corruptions graphiques, problèmes dans les controles.
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