Fr:2xQuake II
2xQuake 2 | |
Télécharger | Le fichier pour la GP2x |
Dévelopeur original | id Software |
Porté par | Woogal |
Version | 0.01 |
Page Web | [1] |
Etat | Diffusé et trop lent |
Quake 2 est un jeu de tir à la première personne qui a été créé par [Software] le 11 novembre 1997. Il a été la suite logique du premier jeu et a surtout été joué dans le mod réseau (multi-joueurs). Plus de détails sur ce jeu peuvent être trouvés là Wikipedia.
Contents |
Etat
Le jeu ne souffre pas de problèmes graphiques mais reste trop lent dans sa version actuelle pour être joué, 6 FPS en moyenne.
Installation
- Téléchargez l'archive et extrayez les fichiers contenus dedans.
- Mettre q2launch.gpe là où vous le désirez sur votre SD card, il est vivement recommandé de le mettre dans un répertoire sur votre SD pour éviter le bordel ;). Les fichiers Pak doivent être mis dans le répertoire portant le nom baseq2 qui est lui à côté du fichier sdlquake2.gpe. Les répertoire des Mods vont à coté du répertoire baseq2.
- Vous pouvez à présent lancer Quake2 en sélectionnant le répertoire où vous l'avez mis et après l'exécutable de sdlQuake2.gpe, mais je vous recommande de lancer q2launch.gpe à la place.
- q2launch.gpe vérifie que vous avez l'exécutable principal dans un répertoire appelé quake2 qui est situé dans la racine de votre carte SD. Si vous déplacez le répertoire quake2 ailleurs (ou changez le nom du répertoire) vérifiez que vous avez mis à jour la ligne /mnt/sd/quake2 pour qu'elle pointe vers le nouveau répertoire. Exemple : si vous décidez de créer un répertoire "Jeux", pour mettre vos jeux ;), et qu'à l'intérieur vous créez un répertoire "quake2" vous devrez changer la ligne comme suit /mnt/sd/games/quake2.
Faire fonctionner les Mods
Actuellement le seul moyen de lancer un Mod est en créant un autre fichier q2launch. Copiez le fichier q2launch.gpe en changeant son nom. Lisez les instructions pour lancer le mod et ajoutez la ligne de commande de paramètres à la fin de /mnt/sd/quake2/sdlquake2.gpe. Exemple : si les inscructions vous disent de mettre 'quake -game somemod +map somemap' alors votre fichier de lancement doit contenir '/mnt/sd/quake2/sdlquake2.gpe -game somemod +map somemap'. Tous les Mods devraient fonctionner mais parfois ca ne fonctionne pas et sans cable série il devient difficile de savoir pourquoi.
Controles de jeux
Appuyez sur le bouton du Joy pour accéder aux menu des items. Appuyez sur START pour revenir en arrière. Les contrôles du jeux peuvent être changés à partir de l'écran options.
Les contrôles par défaut sont:
Menu | |
Déplacement | |
Attaquer | |
Sauter | |
Changer l'arme | |
Courir | |
Sauter sur le coté/Strafe | |
Regarder | |
Centrer la vue | |
Nager vers le haut | |
Nager vers le bas | |
A (si ça doit faire quelque chose, si vous l'avez associé à une action dans les options) | |
B (Pas assigné) |
Spécial
Pour sauver les options, il faut quitter le jeu a partir du menu EXIT du jeux. Vous pouvez exécuter des commandes au lancement en utilisant le fichier autoexec.cfg comme sur Quake 2 version PC.
Bugs connus et contournements
Cette page est une adaptation du readme fourni avec 2xQuake 2